قواعد لعبة ظامت الموريتانية

القسم الأول: لعبة ظامت الموريتانية – القواعد والاختلافات

1) ما هي لعبة ظامت؟

«ظامت» لعبة لوحية موريتانية تقليدية تنتمي لعائلة ألعاب الداما، وتمتاز بقواعد وتكتيكات فريدة تطورت عبر القرون. تُلعب على رقعة خاصة وتتطلب تفكيرًا استراتيجيًا متقدمًا.

2) الرقعة والإحداثيات

الرقعة شبكة من 9×9 نقطة تقاطع (81 نقطة لعب).

أنواع النقاط:

3) إعداد اللعبة والقطع

4) الافتتاح الإجباري

5) قواعد الحركة

القطع العادية تتحرك خطوة واحدة للأمام فقط على خط متصل فقط.

من حيث المسارات:

الظائم (الملك) يتحرك عدة نقاط في أي اتجاه (عمودي، أفقي، قطري) بشرط أن يكون المسار فارغًا تمامًا.

الحركات للخلف أو الجانب ممنوعة إلا عند تنفيذ سلسلة أسر.

6) نظام الأسر

مساحة إعلانية (مربع داخل المحتوى)

7) نظام السوفلة (عقوبة تجاهل الأسر)

تُطبَّق العقوبة عند:

العقوبات الممكنة (يختار الخصم واحدة):

8) التتويج إلى ظائم

9) نهاية المباراة

10) اختلافات لعبة «ظامت» عن الداما/الدرافتس العالمية

تختلف «ظامت» عن أنظمة الداما المنتشرة عالميًا في نقاط جوهرية تتعلق بشكل الرقعة، ومسارات الحركة، وآلية تطبيق الأسر، وطبيعة الافتتاح، وكثافة القطع في بداية اللعب:

10.1) شكل الرقعة وطبيعة مسارات اللعب

10.2) اتجاهات الحركة للقطعة العادية

10.3) قاعدة الأسر وكيف تُطبَّق عند تعدد الخيارات

10.4) عدد القطع وإيقاع بداية اللعب

10.5) الافتتاحية الإلزامية

بهذه الفروق، تظهر «ظامت» كلعبة مسارات على شبكة نقاط، حيث تتحكم هندسة الرقعة وآليات السوفلة وكثافة القطع والافتتاحية الإلزامية في أسلوب لعب مختلف عن الداما/الدرافتس العالمية.

القسم الثاني: كيفية اللعب باستخدام التطبيق

1) أوضاع اللعب المتاحة

1.1) اللعب ضد الحاسوب (الوضع الافتراضي)

1.2) اللعب ضد لاعب آخر عبر الإنترنت

2) الأزرار الرئيسية ووظائفها

2.1) سوفلة

يُستخدم للمطالبة بعقوبة إذا تجاهل الخصم أسرًا متاحًا.

2.2) تراجع

تراجع عن آخر نقلة قمت بها.

2.3) إعدادات

الإعدادات العامة تشمل: اختيار اللاعب البادئ، إجبارية الأسر للحاسوب (إجباري/عشوائي)، الوضع البصري (فاتح/داكن)، إظهار إحداثيات الرقعة، والمؤثرات المطوّلة.

الإعدادات المتقدمة (فقط في وضع لاعب ضد الحاسوب) تشمل: ضبط زمن تفكير الحاسوب، اختيار نماذج الذكاء الاصطناعي وأوزانها، اختيار الخوارزميات وأوزانها (Minimax, MCTS, Heuristic)، وتفعيل الاستراتيجيات الموريتانية.

2.4) لعبة جديدة

تبدأ مباراة جديدة بعد تأكيد.

2.5) حفظ

حفظ حالة اللعبة الحالية على جهازك.

2.6) استئناف

استئناف لعبة محفوظة سابقًا.

2.7) إنهاء الأسر

2.8) اختر لاعبًا متصلًا

للعب ضد لاعب آخر عبر الإنترنت. أثناء المباراة عبر الإنترنت، يستبدل هذا الزر بـ «إنهاء المباراة».

2.9) مزامنة

يظهر فقط في وضع لاعب ضد لاعب عبر الإنترنت لتحديث حالة الاتصال.

2.10) تصدير النموذج

لحفظ نموذج الذكاء الاصطناعي الذي تعلم من أسلوب لعبك (خاص بالمبرمجين).

3) خطوات اللعب الأساسية

3.1) للعب ضد الحاسوب

  1. ابدأ مباراة جديدة (الوضع الافتراضي).
  2. نفّذ النقلات الافتتاحية الإلزامية (سيساعدك التطبيق بإرشادات).
  3. بعد الافتتاح، ابدأ اللعب بحرية.
  4. استخدم زر «إنهاء الأسر» بعد كل أسر.
  5. استخدم زر «سوفلة» إذا تجاهل الحاسوب الأسر.

3.2) للعب ضد لاعب آخر

  1. اضغط على «اختر لاعبًا متصلًا».
  2. اختر لاعبًا من القائمة وأرسل دعوة.
  3. انتظر قبول الدعوة.
  4. ابدأ اللعب (مرسل الدعوة يلعب بالأبيض ويبدأ).
  5. اضغط على «إنهاء الأسر» بعد كل سلسلة أسر.
  6. استخدم زر «سوفلة» إذا تجاهل الخصم الأسر.

4) نصائح واستراتيجيات

4.1) نصائح عامة عملية

  1. تعلّم الافتتاح الإجباري: أول 5 نقلات ثابتة، تأكد من تعلمها.
  2. استخدم زر «إنهاء الأسر»: تذكّر أنه ضروري لإنهاء دورك عند الأسر.
  3. افهم السوفلة: الأسر ليس إلزاميًا، لكن تجاهله يعرّضك لعقوبة.
  4. افحص الأسر أولًا دائمًا: قبل أي حركة اسأل: هل لدي أسر؟ وهل يوجد مسار أطول؟
  5. اقرأ السلسلة كاملة قبل أن تبدأها: كثير من الأخطاء تحدث لأن اللاعب يرى قفزة أولى ويغفل أن هناك سلسلة أطول/أخطر.
  6. لا تفتح خطوطًا مجانية: أي فراغ على خط متصل قد يتحول لمسار أسر ضدك.
  7. احمِ صفّك الخلفي: الظهر هو صمام الأمان ضد التتويج والاختراق.
  8. اجعل التبادل «بشروطك»: لا تدخل قتالًا تكون فيه سلاسل الخصم أطول من سلاسلك.
  9. الظائم قوة تكتيكية: استخدمه لخلق تهديدات متعددة على خطوط مختلفة، لا كقطعة تتقدم بلا غطاء.
  10. جرّب الإعدادات: اضبط مستوى الحاسوب حسب مهارتك.
  11. راقب السجل: سجل الأنشطة يساعدك على تتبع مجريات المباراة.

4.2) خلاصة مختصرة للاستراتيجية الموريتانية في ظامت

4.2.1) أولويات اللعب

4.2.2) يمينك: تشغيل الهجوم

ابنِ «تثليثًا هجوميًا»: ثلاث قطع على خط واحد:

  1. الأمامية للمواجهة وبدء الاحتكاك.
  2. الوسطى للردّ سريعًا بعد أول تبادل.
  3. الخلفية للاستمرارية وإعادة تشكيل الوضع بعد التفكك.

4.2.3) يسارك: منع هجوم الخصم

الهدف هو الإغلاق والتثبيت: لا تفتح فواصل تسمح للخصم بتشغيل قتال على يسارك.

4.2.4) الظهر خط أحمر

أي ثغرة في الصف الخلفي خطر كبير لأنها تفتح طريق التتويج للخصم؛ لذلك حافظ على سدّ الظهر وتقوية نقاطه الحساسة.

4.2.5) تكتيكان شائعان

4.2.6) ميزان القرار في كل نقلة

اختر ما يزيد فوائدك (تتويج، تشغيل هجوم اليمين، إغلاق اليسار، حماية الظهر، سلاسل أسر) وقلّل مخاطرك (فتح الوسط، كسر اليسار، ترك ثغرة في الظهر، تعريض قطعة مهمة للأسر).

5) استكشاف الأخطاء وإصلاحها

خاتمة

تطبيق ظامت الموريتانية يجمع بين الأصالة التقليدية والتكنولوجيا الحديثة. سواء كنت تفضل التحدي الفكري ضد الذكاء الاصطناعي أو المنافسة المباشرة عبر الإنترنت، يوفر التطبيق تجربة لعب غنية وشاملة.

استمتع بلعبة ظامت، واستكشف أعماق الاستراتيجية الموريتانية الفريدة.